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Logiciel

Le LESCOT développe son propre logiciel de simulation immersive, qui est utilisé pour la majeure partie de nos expérimentations. Cet outil est basé sur Unreal Engine, et présente de nombreux avantages :

  • Contrôle très fin de tous les aspects de la simulation, permettant de répondre à tout type de besoin
  • Utilisation d'un outil très largement adopté et de confiance (Unreal Engine)
  • Outil réalisé sur-mesure pour nos besoins, simplifiant le développement des expérimentations
  • Des beaux graphismes 

Pour des raisons techniques, notre outil n'est pas intégralement open-source, mais nous essayons de partager avec la communauté certaines briques logicielles que nous développons (ex. plugin OpenDRIVE).

Par ailleurs, nous maintenons un blog relativement à nos développements de ce logiciel: vhcd.github.io